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                    1. 次时代团队

                      次时代团队

                      高质量模型?#32435;?#28216;戏的画面

                      游戏制作


                      (1)运用3D Max以及Zbrush软件进行次世代高模的制作
                      (2)次世代的法线贴图技术和AO贴图技术
                      (3)次世代游戏的贴图绘制技巧以及贴图插件的运用
                      (4)次世代引擎UDK的基本运用

                      技术特征


                      和传统网游相比,次世代网游是把次世代游戏开发技术融入到网络游戏之中,通过增加模型和贴图的数据量并使用次世代游戏引擎?#32435;?#32593;络游戏的画面效果,使网络游戏可以达到主机平台游戏的画面效果。
                      关键技术:
                      1、模型面数增加;
                      2、采用法线贴图来描绘物体表面细节的凸凹变化;颜色贴图来表现物体的颜色和纹理;高光贴图来表现物体在光线照射条件下体现出的质感,增加贴图的大小;
                      3、采用次世代游戏引擎创造特殊效果如发光、半透明、流动性等。


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